Small Group Icebreaker Games
Isbryterspill for små grupper er en fin måte å bryte isen og få folk til å snakke. De er perfekte for å bygge team, introdusere nye medlemmer til en gruppe, eller bare ha det gøy. Icebreaker-spill kan brukes i en rekke omgivelser, fra firmaarrangementer til familiesammenkomster.
Fordeler med Icebreaker Games
Icebreaker-spill er en fin måte å få folk til å slappe av og ha det gøy. De kan hjelpe folk å bli bedre kjent med hverandre, bygge relasjoner og skape en positiv atmosfære. De kan også bidra til å bryte ned barrierer og skape et mer åpent og vennlig miljø.
Typer Icebreaker-spill
Det finnes mange forskjellige typer isbryterspill som kan brukes i små grupper. Noen populære spill inkluderer:
- To sannheter og en løgn – Spillere bytter på å fortelle to sannheter og en løgn om seg selv, og de andre spillerne må gjette hvilken som er løgnen.
- Navnespill – Spillere bytter på å si navnet sitt og noe interessant om seg selv.
- Charades – Spillerne bytter på å spille ut ord eller uttrykk mens de andre spillerne gjetter hva de er.
Isbryterspill for små grupper er en fin måte å få folk til å snakke, bygge relasjoner og ha det gøy. De er perfekte for å bygge team, introdusere nye medlemmer til en gruppe, eller bare ha det gøy.
Disse isbryterne spill er enkle å spille og nyttige hvis du setter sammen små grupper eller disippellag. Det er en fantastisk måte for gruppeledere å få kontakt med studenter og for team å utvikle seg og bli kjent med hverandre. Nøkkelen til disse isbryterspillene er imidlertid å gjøre dem raske, vennlige og morsomme. Med jevne mellomrom, ha din ungdomsgruppe kan spille noen av disse spillene for å gjøre ting morsomme og vennlige.
Seks grader
Basert på boken «Six Degrees of Separation» sies det at enhver person er knyttet til en annen person via seks personer. Velg par kjente personer, enten det er bibelske figurer, skuespillere, musikere, ledere eller flere, og la små grupper konkurrere mot hverandre for å se hvem som kan komme opp med forbindelsene raskest. Det betyr ikke nødvendigvis at det vil kreve nøyaktig seks forbindelser for å komme fra den ene personen til den andre, men det handler om hvem som kan komme opp med færrest forbindelser i den avsatte tiden.
Hei, du er som meg!
Dette spillet viser hvordan folk er like og forskjellige. La alle elevene stå langs den ene veggen. Lederen står midt i rommet. Lederen spør deretter elevene hvem av dem som har en bestemt egenskap, liker, misliker osv. Elevene som passer til karakteristikken krysser rommet til den andre siden. Hvis det er tid, kan elevene beskrive hvordan det er å være en del av den gruppen. For eksempel kan en av egenskapene være 'Spiller på en Sport Team,” og et par studenter kan diskutere hvordan det er å være en del av det teamet. Prøv å holde temaene respektfulle, og sett regler på forhånd som elevene må være snill til hverandre.
Skattejakt
Dette er en oldie, men definitivt en godbit fordi den kan vrides og gjøres om til omtrent hvilken som helst morsom åtseljakt. Kanskje holder du på med en ungdomsaktivitet i byen, slik at elevene dine kan gå på åtseljakt for å finne visse landemerker som passer til kryptiske ledetråder. Du kan også gå på en åndelig åtseljakt eller en personlig åtseljakt der folk prøver å finne andre mennesker som passer til bestemte personlighet eller åndelige egenskaper. En annen morsom versjon er der du gir ledetråder, og elevene må ta bilder av løsningene. På denne måten kan du sette bildene sammen i en lysbildefremvisning som alle kan glede seg over etterpå.
Toalettpapir Bli kjent med deg
La hver person rive av firkanter med toalettpapir. De kan ta så mange biter de vil. Etter at alle har fått noe av toalettpapiret, må hver person fortelle en ting om seg selv for hvert toalettpapir de har foran seg. Dette spillet kan også gjøres med kringler, M&M-er og alt som involverer tellbare brikker. Men pass deg for matvarer, for ofte ender de opp med å spise før en person tar sin tur.
Sannhet, sannhet, løgn
Hver person må fortelle minst én løgn og to sannheter om seg selv. Deretter må gruppen gjette hvilket utsagn som var løgn. Igjen, dette er å stole på at studentene skal ha respekt for hverandre, og det må folk være ærlig om deres to sannheter og en løgn.
Vil du heller?
Gi gruppekortene som inneholder spørsmål som 'Vil du heller spise fluer eller spise larver?' Alle spørsmålene bør være vanskelige valg. En gang til, respekt er enormt her, fordi elevene skal føle seg komfortable med å ta ethvert valg, vel, så komfortabelt som man kan velge mellom ting som fluer og larver...
jeg aldri!
Gi hver elev 10 M&Ms eller pennies som «tokens». Hver elev forteller de andre noe han eller hun aldri har gjort. Den andre som har gjort det, må legge en av 'tokenene' deres i en bolle i midten. Den siste personen som har tokens vinner spillet.
